Videogame room

Credits

Over welke grootte van groep gaat het, over hoeveel lessen etc.?
Product totaal
Opties totaal
Totaal

Creatief denken – Samenwerken

Timing: min 120′

Doelgroep: Lager onderwijs – Secundair onderwijs – Volwassenen (6-99j)

Computationele logica, programmeren en digitaal design zijn niet meer weg te denken uit de leefwereld van onze kinderen en jongeren. Met onze game room-opties maak je abstracte concepten duidelijk op een interactieve én ongelofelijk leuke manier. Wij bouwen je ruimte vol videogames op maat van jouw project, thema en wensen – van retro en elektromechanisch tot actueel en steunend op de laatste technologieën.

Geruggesteund door onze expertise op het vlak van computer- en videogamegeschiedenis kan de game room als kapstok dienen voor diverse workshops/sessies/lessen rond technologiegeschiedenis, programmeren, game design, digitaal tekenen, etc.

Wij zorgen voor de volledige begeleiding, de technische ondersteuning én het materiaal!

Technische specificaties:

Ruimte:

Benodigdheden:

Aantal leerlingen:

Elektriciteitsvoorzieningen: