Videogame room
Creatief denken - Samenwerken
Timing: min 120'
Doelgroep: Lager onderwijs - Secundair onderwijs - Volwassenen (6-99j)
Computationele logica, programmeren en digitaal design zijn niet meer weg te denken uit de leefwereld van onze kinderen en jongeren. Met onze game room-opties maak je abstracte concepten duidelijk op een interactieve én ongelofelijk leuke manier. Wij bouwen je ruimte vol videogames op maat van jouw project, thema en wensen - van retro en elektromechanisch tot actueel en steunend op de laatste technologieën.
Geruggesteund door onze expertise op het vlak van computer- en videogamegeschiedenis kan de game room als kapstok dienen voor diverse workshops/sessies/lessen rond technologiegeschiedenis, programmeren, game design, digitaal tekenen, etc.
Wij zorgen voor de volledige begeleiding, de technische ondersteuning én het materiaal!
Technische specificaties:
Ruimte:
Benodigdheden:
Aantal leerlingen:
Elektriciteitsvoorzieningen: